(资料图)
终于回顾完芽衣和琪亚娜打架的这章了,或许我的关注点的确与众不同。
据我了解,有好几个up主看这段打架看哭了,但无论是哪次,我觉得这段真的是很好,但产生的情感总不是悲伤,而是感觉做得很帅。
不仅仅是最后的动画,在前面的游戏剧情里面也是,一些小细节都让我为这段点赞,而且和前面姬子救琪亚娜的方向不同。
有一个场景,芽衣和琪亚娜要跳下一个平台,但芽衣先下去了,留在平台上由玩家操作的琪亚娜忽然屏幕一黑,捂着脑袋。
又比如,甜椒咖喱伏笔,不是什么重要的谜题设计,却能描写出琪亚娜的情况。
又比如,梅关于星空和人的对比描写,写出人的渺小而伟大。
可能大部分人多少都会忽略一两个细节,但我却全部记住了,编织成一幅巨大而生动的图景,最后导致,我连动画里面的关注点都搞偏了。
宏大的叙事,是崩坏3的特长,是"神州"所欠缺的命题,是我一直在崩3玩下去的理由,而最近终于有别的厂商理解了这点,也做出了自己的手游,能和米哈游竞争在相同赛道,这也是好事。
后面的剧情,就是冰之律者和岩之律者的篇章了,是崩3的一个坎。
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